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Jornada nas Estrelas
Para ir corajosamente onde nenhum homem jamais esteve
Espaço. A Fronteira Final. A U.S.S. Enterprise embarca em uma missão de cinco anos para explorar a galáxia. A Enterprise está sob o comando do Capitão James T. Kirk e do Primeiro Oficial Sr. Spock, do planeta Vulcano. Com uma tripulação determinada, sua missão é explorar novos mundos estranhos, buscar novas formas de vida e ousar ir aonde nenhum homem jamais esteve.
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Primeira Temporada
29 episódios
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Primeira Temporada
29 episódios
T1 E1 • O Sal da Terra
A Enterprise visita o planeta M-113 para uma inspeção médica de rotina no casal de arqueológicos que lá vive, porém descobrem que a esposa foi substituída por uma mortal criatura, sugadora de sal, que pode mudar de forma.
T1 E2 • O Estranho Charlie
Enquanto viaja abordo da Enterprise, um jovem chamado Charlie Evans aterroriza a tripulação com seus estranhos poderes mentais.
T1 E3 • Onde Nenhum Homem Jamais Esteve
Depois da Enterprise tentar cruzar a Grande Barreira no limite da galáxia, os tripulantes Gary Mitchell e Elizabeth Dehner desenvolvem poderes psíquicos de "deus" que ameaçam a segurança do resto da tripulação.
T1 E4 • Tempo de Nudez
Uma estranha e intoxicante infecção, que abaixa as inibições emocionais da tripulação, se espalha pela Enterprise. As ações inebriadas de um tripulante colocam a nave em perigo, forçando Scotty a realizar um perigoso e não testado procedimento de engenharia para salvar a nave da destruição.
T1 E5 • O Inimigo Interior
Enquanto se transporta do planeta Alpha 177, um acidente do transporte divide o Capitão Kirk em dois seres: um "bom", que é fraco e indeciso, e outro "perverso", que é agressivo e dominador. Scotty deve rapidamente concertar o transporte para reunir os dois Kirk e resgatar o grupo de desembarque que está preso na superfície de um congelante planeta.
T1 E6 • As Mulheres de Mudd
A Enterprise persegue uma nave e resgata seus ocupantes: o vigarista interestelar Harry Mudd, que é preso por incríveis acusações, e três lindas mulheres, sua carga. Depois de Kirk desviar a nave para um planeta minerador para obter novos cristais de lítio, Mudd negocia com os três mineradores que lá vivem, trocando as mulheres por cristais de lítio para benefício próprio.
T1 E7 • E as Meninas, de que São Feitas?
À procura do noivo da enfermeira Chapel, renomado exobiologista Roger Korby, a Enterprise visita o gelado planeta Exo III, onde Korby descobriu um antiga máquina que o permite duplicar qualquer pessoa viva em um androide. Ele planeja usar a máquina para espalhar androides controlados por ele em toda a Federação.
T1 E8 • Miri
Depois de descobrir o que parece ser uma duplicata do planeta Terra, o Capitão Kirk e seu grupo de desembarque encontram uma população devastada por uma estranha doença, que só as crianças parecem ter sobrevivido.
T1 E9 • O Punhal Imaginário
Em uma missão de abastecimento para uma colônia de reabilitação para os criminosos insanos, a tripulação da Enterprise descobre que os internos assumiram o controle do hospício e sequestraram Kirk e seus companheiros.
T1 E10 • O Ardil Corbomite
A Enterprise é ameaçada por uma nave alienígena gigante, cujo comandante condena a tripulação a morte. A nave alienígena parece superpoderosa e seu comandante recusa qualquer tentativa de comunicação, forçando Kirk a empregar um estratégia não ortodoxa para salvar a nave.
T1 E11 • A Coleção (1)
Spock sequestra a Enterprise para levar seu desabilitado antigo capitão, Christopher Pike, para o planeta proibido de Talos IV. Ele então exige uma corte marcial onde usa os eventos de "A Jaula" para contar a história de como Pike foi um prisioneiro no planeta anos antes.
T1 E12 • A Coleção (2)
Spock continua a detalhar os eventos de "A Jaula" no tribunal. Depois de testemunhar os poderes mentais de ilusão dos talosianos, Kirk percebe que Spock quer retornar Pike para o planeta para que o antigo capitão possa viver uma vida onde ele possui saúde plena.
T1 E13 • A Consciência do Rei
Enquanto visita um velho amigo, Kirk suspeita que um ator shakespeariano possa na verdade ser o assassino governador de Tarsus IV, onde Kirk cresceu. Kirk convida a companhia de teatro para se apresentar abordo da Enterprise para poder investigar. Porém, logo tentativas de assassinato começam a ocorrer na nave.
T1 E14 • O Equilíbrio do Terror
Enquanto investiga uma série de destruições em postos da Federação, a Enterprise descobre uma nave romulana com um dispositivo de camuflagem. As duas naves ficam presas em um jogo de gato e rato através do espaço.
T1 E15 • A Licença
O capitão Kirk ordena uma licença para a tripulação da Enterprise em um planeta aparentemente inabitado no sistema Omicron Delta. Os grupos de desembarque começam a ter estranhos avistamentos, como o Coelho Branco, Don Juan e um samurai. Enquanto isso, Spock descobre que o planeta está sugando energia dos motores da nave, colocando a Enterprise em perigo.
T1 E16 • O Primeiro Comando
Spock e um grupo científico são enviados para estudar o quasar Murasaki 312 abordo da nave auxiliar Galileu. Durante a pesquisa, a Galileu é forçada a fazer um pouso de emergência no planeta Taurus II, onde a tripulação luta contra seus perigosos habitantes. Enquanto reparos são efetuados, Scotty determina que a nave não tem combustível suficiente para chegar em órbita com todos os sete passageiros, forçando Spock a contemplar a possibilidade de deixar alguns tripulantes para trás.
T1 E17 • O Senhor de Gothos
A Enterprise descobre um planeta órfão à deriva no espaço, habitado por um excêntrico ser chamado Trelane, que aparentemente possui poderes ilimitados sobre matéria e forma para manipular a tripulação.
T1 E18 • Arena
A Enterprise é atacada por alienígenas desconhecidos enquanto investiga a quase destruição da colônia de Cestus III. Enquanto persegue os alienígenas por espaço desconhecido, ambas as naves são capturadas pelos poderosos Metrons, que forçam Kirk e o capitão alienígena a entrar em um julgamento por combate: a nave do vencedor será libertada, enquanto a nave do perdedor será destruída.
T1 E19 • Amanhã é Ontem
Depois de acidentalmente viajar no tempo para 1969, a Enterprise resgata o piloto da Força Aérea Capitão John Christopher. A tripulação luta para retornar para seu tempo, enquanto simultaneamente retorna Christopher para a Força Aérea, removendo seu conhecimento sobre o futuro, e todos os registros de seu contato com a Enterprise.
T1 E20 • Corte Marcial
O Capitão Kirk é colocado em corte marcial por negligência depois de um tripulante ser morto em uma tempestade iônica. Kirk afirma que suas ações foram adequadas e que elas não deveriam ter levado o tripulante à morte, porém as evidências são fortes contra ele.
T1 E21 • A Hora Rubra
A Enterprise descobre uma população planetária controlada por um poderoso ser chamado Landru. Enquanto investiga, o Capitão Kirk e seu grupo de desembarque são capturados e descobrem que os tripulantes da Enterprise serão os próximos a serem "absorvidos" pelo controle de Landru.
T1 E22 • Semente do Espaço
A Enterprise descobre uma antiga nave, a SS Botany Bay, que escapou das Guerras Eugênicas da Terra no final do século XX. Os passageiros geneticamente modificados, liderados pelo criminoso de guerra Khan Noonien Singh, tomam o controle da Enterprise. (Este episódio serve como pano de fundo para o filme Jornada nas Estrelas II: A Ira de Khan)
T1 E23 • Um Gosto de Armagedon
Em Eminiar VII, a Enterprise encontra uma civilização em guerra com seu vizinho planetário. Incapazes de identificar quaisquer sinais de batalha a partir do espaço, o Capitão Kirk lidera um grupo de desembarque para a superfície onde eles descobrem que toda a guerra é lutada por computadores. Apesar da guerra ser simulada, cidadãos que são listados como vítimas virtuais ainda devem se reportar para cabines de execução para serem mortos. Depois da Enterprise ter sido "destruída" em um ataque, Kirk deve lutar para manter sua tripulação viva.
T1 E24 • Deste Lado do Paraíso
Apesar de expostos a uma radiação mortal, a colônia da Federação em Omicron Ceti III parece estar prosperando. Um grupo de desembarque da Enterprise vai investigar, descobrindo que a população da colônia possui uma saúde além da explicação. Leila Kalomi, uma antiga amiga de Spock, mostra ao grupo de desembarque estranhas flores que parecem impôr um estado de puro êxtase naqueles que são expostos aos seus esporos. Os efeitos dos esporos se espalham rápido fazendo a tripulação se amotinar contra Kirk.
T1 E25 • Demônio da Escuridão
Enviada para a colônia mineradora de Janus VI, a Enterprise é incumbida de investigar rumores de uma estranha criatura subterrânea responsável pela destruição de equipamentos e pela morte de cinquenta mineiros.
T1 E26 • Missão de Misericórdia
Negociações de paz entre a Federação e o Império Klingon falharam. A Enterprise é enviada para proteger Orgânia, um pacífico planeta localizado perto da fronteira klingon. Kirk e Spock são transportados para a superfície para avisar os orgânianos sobre os klingons, porém a frota klingon chega, forçando a Enterprise a partir abandonando Kirk e Spock na superfície.
T1 E27 • O Fator Alternativo
Enquanto orbita um planeta aparentemente morto, a Enterprise parece experimentar um estranho momento de "não existência". O Capitão Kirk descobre um homem chamado Lazarus no planeta, que afirma que o efeito foi causado por seu "inimigo", uma insana versão dele mesmo vinda de um universo paralelo.
T1 E28 • Cidade à Beira da Eternidade
Depois de receber uma overdose de um perigoso medicamento, o Dr. McCoy age erraticamente e desaparece pelo Guardião da Eternidade, um portal do tempo em um remoto planeta. Kirk e Spock o seguem depois de descobrirem que McCoy de alguma forma alterou o passado, apagando toda a história que eles conhecem.
T1 E29 • Operação: Aniquilar!
A Enterprise chega em Deneva - a casa do irmão do Capitão Kirk, Sam - e descobre que todo o planeta foi infestado por grandes alienígenas parecidos com amebas que atacaram e mataram grande parte da população humana. Uma das criaturas ataca Spock, que se oferece para se submeter aos testes do Dr. McCoy.
Segunda Temporada
26 episódios
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Segunda Temporada
26 episódios
T2 E1 • Tempo de Loucura
Kirk viola as ordens da Frota Estelar a fim de levar o Sr. Spock para Vulcano para se casar, apenas para descobrir que ele deve duelar com seu primeiro oficial, e amigo, pela posse da noiva.
T2 E2 • Lamento por Adônis
A tripulação da Enterprise é feita prisioneira por um alienígena que afirma ser o deus grego Apolo.
T2 E3 • Nômade
A Enterprise encontra uma antiga sonda interestelar terrestre, desaparecida há 265 anos, que se transformou em um ser poderoso e inteligente que busca esterilizar planetas que não cumpram seus padrões de perfeição.
T2 E4 • O Espelho
Um contratempo do transporte leva o Capitão Kirk e seus companheiros para um universo paralelo, onde a Enterprise serve um bárbaro Império no lugar da Federação. Este episódio desmembra várias tramas em Jornada nas Estrelas: Deep Space Nine e Jornada nas Estrelas: Enterprise.
T2 E5 • A Maçã
A tripulação da Enterprise encontra um estranho planeta paraíso controlado por um computador que os habitantes primitivos acreditam ser uma espécie de deus.
T2 E6 • Máquina da Destruição
A Enterprise descobre uma super-arma capaz de destruir planetas inteiros. Enquanto isso, o Comodoro Matt Decker, que teve sua tripulação morta pela máquina, ameaça a Enterprise em uma missão de vingança.
T2 E7 • O Dia das Bruxas
Dois poderosos alienígenas ameaçam o bem-estar da Enterprise e sua tripulação com seus misteriosos poderes mágicos.
T2 E8 • Eu, Mudd
O Capitão Kirk e sua tripulação se encontram novamente com o vigarista Harry Mudd, desta vez encontrando-o como rei em um planeta populado por androides, que captura a Enterprise como uma forma de vingança.
T2 E9 • Metamorfose
Uma equipe em uma nave auxiliar da Enterprise encontra um náufrago (que aparenta ser Zefram Cochrane, o inventor do motor de dobra) e seu misterioso companheiro alienígena.
T2 E10 • A Caminho de Babel
Enquanto transporta dignatários para uma importante conferência de paz, entre eles os pais de Spock, a Enterprise é perseguida por uma misteriosa nave enquanto um assassino é descoberto entre os passageiros.
T2 E11 • O Herdeiro
A tripulação da Enterprise se envolve em uma luta tribal pelo poder no planeta Capella IV, onde os klingons desejam possuir os direitos de mineração.
T2 E12 • Os Anos Mortais
Uma estranha radiação expõe os oficiais seniores da Enterprise aos efeitos do envelhecimento rápido.
T2 E13 • Obsessão
O Capitão Kirk fica obcecado em destruir uma entidade assassina que matou grande parte da tripulação de sua nave anterior.
T2 E14 • Um Lobo Entre os Cordeiros
Scotty é o principal suspeito da morte de várias mulheres no planeta Argelius II. Entretanto, uma força mais sinistra pode fazer a conexão entre esses assassinatos e outros pela galáxia, incluindo alguns na Terra no final do século XIX.
T2 E15 • Problemas aos Pingos
A disputa pelo controle de um planeta leva a Enterprise a uma estação espacial, onde a tripulação deve lidar com os klingons, oficiais da Federação, e uma espécie de criaturas que são pequenas, fofas, peludas, famintas e incrivelmente férteis.
T2 E16 • Os Senhores de Triskelion
O Capitão Kirk, Chekov e Uhura são sequestrados por alienígenas desencarnados e forçados a lutar em disputas gladiatórias para entretenimento e jogo de outros alienígenas.
T2 E17 • Um Pedaço da Ação
A Enterprise visita um planeta com uma violenta cultura baseada nos gangsteres da década de 1920 da Terra.
T2 E18 • Síndrome da Iminidade
A tripulação da Enterprise encontra uma criatura espacial que suga energia.
T2 E19 • Uma Guerra Particular
Em um planeta com uma civilização primitiva, a Enterprise descobre que os klingons estão dando a uma sociedade da Idade da pedra armas cada vez mais avançadas.
T2 E20 • Retorno ao Amanhã
Alienígenas telepáticos, os últimos sobreviventes de uma espécie que morreu meio milhão de anos antes, assumem o controle dos corpos de Kirk, Spock e de uma tripulante da Enterprise com a intenção de construir novos e mecanizados corpos para si próprios.
T2 E21 • Padrões de Força
A tripulação da Enterprise visita um planeta dominado por uma cultura nazista e em guerra com seu vizinho planetário.
T2 E22 • Por Qualquer Outro Nome
Seres poderosos vindos da Galáxia de Andrômeda sequestram a Enterprise com o objetivo de voltar pra casa, transformando sua tripulação em pedra sólida, e deixando os quatro oficiais seniores sozinhos para explorar as fraquezas de seus captores.
T2 E23 • A Glória de Ômega
A Enterprise descobre a renegada nave estelar Exeter à deriva no espaço, com toda a sua tripulação morta por uma praga completamente desconhecida.
T2 E24 • O Computador Definitivo
Um novo sistema de computador causa caos enquanto é testado abordo da Enterprise.
T2 E25 • Pão e Circo
O Capitão Kirk, Spock e McCoy são capturados em uma planeta que se parece com o Império Romano com tecnologia do século XX. Os três são enviados para a morte por gladiadores com o objetivo criarem um bom espetáculo para o povo.
T2 E26 • Missão: Terra
Durante uma missão de pesquisa histórica em 1968, a Enterprise inesperadamente encontra outro viajante interestelar do futuro, chamado Gary Seven, que afirma ter sido enviado por seres avançados para ajudar a Terra, porém parece estar tentando alterar a história do planeta.
Terceira Temporada
24 episódios
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Terceira Temporada
24 episódios
T3 E1 • O Cérebro de Spock
A USS Enterprise é invadida por uma força alienígena que rouba o cérebro de Spock, fazendo com que Kirk e McCoy entrem em uma corrida desesperada para recuperá-lo.
T3 E2 • O Incidente Enterprise
Aparentemente agindo de forma agitada e irracional, Kirk inexplicavelmente ordena que a Enterprise cruze a Zona Neutra até o espaço romulano, onde ela é capturada e Kirk é levado como prisioneiro para a nave inimiga.
T3 E3 • A Síndrome do Paraíso
Um misterioso dispositivo alienígena em um planeta com uma cultura predominantemente nativa americana apaga a memória do capitão Kirk, e ele começa a viver com eles como um membro da tribo.
T3 E4 • Ciranda do Poder
A tripulação da Enterprise resgata um grupo de crianças presas em um planeta, junto com seu perigoso amigo "imaginário".
T3 E5 • Não Há Beleza Na Verdade?
A Enterprise viaja com um embaixador alienígena que deve ficar dentro de uma mala especial preta porque sua aparência causa insanidade.
T3 E6 • O Último Duelo
Depois de transgredirem as regras de um planeta alienígena, o Capitão Kirk, Spock, McCoy, Scotty e Chekov são forçados a reencenar o famoso tiroteio do Curral O.K., porém eles estão no lado perdedor da disputa.
T3 E7 • O Dia do Pombo
Uma forma de vida alienígena, não corpórea e baseada em energia, que se alimenta de emoções negativas (como medo, raiva, ódio), faz a tripulação da Enterprise entrar em um conflito brutal contra uma nave klingon.
T3 E8 • O Mundo Finito
Quando McCoy descobre que está morrendo de uma doença incurável, a tripulação da Enterprise corre para impedir que um asteroide colida com um planeta da Federação, apenas para descobrir que o asteroide é, na verdade, uma nave alienígena disfarçada. Eles descobrem uma civilização inteira vivendo dentro da nave que acreditam estar na verdade em um planeta, cujo "Oraculo" proíbe qualquer tentativa para descobrir a verdade.
T3 E9 • A Teia dos Tholianos
Ao tentar resgatar a nave estelar USS Defiant, o Capitão Kirk desaparece quando a nave morta é puxada para o interespaço. A Enterprise é então atacada pela espécie local, os tolianos. Os episódios "Em um espelho, escurecido", de Jornada nas Estrelas: Enterprise, servem como continuação deste episódio.
T3 E10 • Os Herdeiros de Platão
A tripulação da Enterprise encontra uma intemporal e maliciosa espécie de humanoides psíquicos que afirmam ter organizado sua sociedade com base nos ideais da Grécia Antiga.
T3 E11 • O Piscar de um Olho
Alienígenas invisíveis e "acelarados no tempo" assumem o comando da Enterprise para abduzir a tripulação para serem usados como "estoque genético".
T3 E12 • Jóia Rara
Enquanto visitam um planeta condenado, o grupo de desembarque se torna cobaia de experimentos torturosos para testar uma espécie empática.
T3 E13 • Elaan de Troyius
O Capitão Kirk transporta um princesa mimada, que deve levar paz, para um sistema planetário em guerra.
T3 E14 • Castigo dos Deuses
O Capitão Kirk visita um hospício e confronta um insano capitão de nave estelar que acredita estar destinado a controlar o universo.
T3 E15 • A Última Batalha
A Enterprise encontra os dois últimos sobreviventes de um planeta devastado pela guerra, que ainda estão determinados a destruir um ao outro abordo da nave.
T3 E16 • A Marca de Gideon
Uma espécie de alienígenas de um planeta superpovoado sequestra o Capitão Kirk para tentar resolver seus problemas.
T3 E17 • O Sobrevivente
A tripulação da Enterprise visita um posto abandonado guardado por um misterioso computador.
T3 E18 • As Luzes de Zetar
Uma estranha forma de vida alienígena baseada em energia ameaça destruir a estação Memory Alpha e a Enterprise.
T3 E19 • Réquiem Para Matusalém
A tripulação da Enterprise encontra um humano imortal que vive de forma reclusa em seu próprio planeta.
T3 E20 • Caminho para o Éden
A Enterprise é sequestrada por um médico criminoso e seus leais seguidores que tentam encontrar o paraíso.
T3 E21 • Os Guardiões das Nuvens
Kirk corre contra o tempo para adquirir minerais para lutar contra uma praga que está infestando um planeta à beira de uma guerra civil.
T3 E22 • Por Trás da Cortina
Alienígenas forçam Kirk e Spock a batalhar vilões ilusórios em um teste de bem contra o mal.
T3 E23 • Todos os Nossos Ontens
Kirk, Spock e McCoy ficam presos no passado de um mundo ameaçado por uma supernova.
T3 E24 • O Intruso
A consciência de Kirk fica presa no corpo de uma mulher que está determinada a matá-lo e assumir o comando da Enterprise enquanto habita o corpo do Capitão.
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