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Goosebumps: Histórias de Arrepiar
A trama acontece em uma estranha realidade, onde nada é o que parece. Crianças normais se encontram encurraladas e expostas a mais paranormalidade que esse mundo pode oferecer. E em cada situação eles devem encontrar uma maneira de escapar. De máscaras de Halloween malvadas a lobisomens. De parques de diversões assombrados a cidades de brinquedo que ganham vida, tudo pode acontecer.
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Temporada 1
19 episódios
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Temporada 1
19 episódios
T1 E1 • A Máscara Maldita - Parte 1
Carly Beth, sempre alvo de trotes, compra uma máscara assustadora no Halloween para se defender dos valentões. Porém, ela descobre rapidamente que a máscara pode ter vontade própria.
T1 E2 • A Máscara Maldita - Parte 2
Ainda presa à máscara horripilante, Carly Beth corre para encontrar uma maneira de se livrar dela — e descobrir se há uma “cura” para o feitiço.
T1 E3 • O Relógio Cuco da Perdição
Para culpar sua irmã Tara, Michael gira a cabeça do cuco de um relógio antigo para trás — e acaba preso em um loop temporal onde revisita momentos do passado sem saber como voltar ao presente.
T1 E4 • A Garota que Inventava Monstros
Lucy adora contar histórias de monstros, mas quando ela encontra algo realmente monstruoso, ninguém acredita nela — até ser tarde demais.
T1 E5 • Bem-Vindos ao Acampamento - Parte 1
Billy chega ao acampamento de verão e logo percebe que há algo de muito errado com os conselheiros e as misteriosas criaturas na floresta.
T1 E6 • Bem-Vindos ao Acampamento - Parte 2
A situação no acampamento fica ainda mais sinistra com o aumento de ataques e o comportamento estranho de quem deveria protegê-los.
T1 E7 • Fantasma do Teatro
Quando Brooke conquista o papel principal em uma peça da escola, acontecimentos estranhos e assustadores no teatro a fazem questionar se algo sobrenatural está realmente à solta.
T1 E8 • O Fantasma da Pianista
Jerry se empolga ao começar aulas de piano após encontrar um instrumento antigo — até que um fantasma e seu professor estranho começam a fazer coisas perigosas acontecerem.
T1 E9 • A Volta da Múmia
Durante uma viagem ao Egito, Gabe sem querer desperta uma antiga múmia e se vê em apuros enquanto tenta sobreviver à maldição milenar.
T1 E10 • A Noite do Boneco Vivo
Amy ganha um novo boneco ventríloquo que se revela vivo e malévolo, destinado a criar mais caos do que ela jamais imaginou.
T1 E11 • Minha Aventura Peluda
Depois de usar um bronzeador vencido, Larry começa a desenvolver pelos estranhos pelo corpo — e seus amigos começam a desaparecer misteriosamente.
T1 E12 • Fique Longe do Porão - Parte 1
Margaret está preocupada com o comportamento cada vez mais estranho de seu pai e o que ele anda fazendo em seu porão.
T1 E13 • Fique Longe do Porão - Parte 2
A verdade sobre o que está acontecendo com o pai de Margaret é ainda mais bizarra e aterrorizante do que ela poderia imaginar.
T1 E14 • A Esponja Debaixo da Pia
Depois que sua família se muda para uma nova casa, Kat encontra uma esponja aparentemente viva debaixo da pia — e começa a perceber que algo maligno está por trás dela.
T1 E15 • Fotografia do Futuro
Greg encontra uma câmera fotográfica antiga cujas fotos parecem prever desastres terríveis que começam a acontecer para ele e seus amigos.
T1 E16 • Uma Noite na Torre do Terror - Parte 1
Eddie e Sue ficam presos na misteriosa Torre do Terror e precisam driblar armadilhas e perigos enquanto tentam achar uma saída.
T1 E17 • Uma Noite na Torre do Terror - Parte 2
Transportados para a Idade Média e marcados para execução, Eddie e Sue precisam lutar pela vida para tentar voltar ao presente.
T1 E18 • O Lobisomem do Pântano - Parte 1
Quando um novo garoto se muda para Fever Swamp, surgem boatos de que um lobisomem rondaria o pântano — e nada é o que parece.
T1 E19 • O Lobisomem do Pântano - Parte 2
Os mistérios do pântano escurecem ainda mais enquanto a presença do lobisomem assombra cada vez mais os habitantes da região.
Temporada 2
25 episódios
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Temporada 2
25 episódios
T2 E1 • Cuidado Com o Que Deseja
Samanta ganha de uma estranha uma pedra mágica que concede desejos… só que cada pedido vem com consequências bem piores do que ela imaginava.
T2 E2 • O Mutante Mascarado - Parte 1
Skipper, fã de quadrinhos, encontra o esconderijo do seu vilão favorito — o Mutante — no mundo real. Só que isso não deveria ser possível.
T2 E3 • O Mutante Mascarado - Parte 2
Entre heróis, vilões e reviravoltas de HQ, Skipper precisa descobrir quem é de verdade e quem é apenas um personagem saído das páginas.
T2 E4 • O Dia de Azar do Coelho
Timothy quer impressionar como mágico, mas ao “pegar emprestado” o equipamento de um ilusionista famoso, acaba libertando um coelho falante e nada amigável.
T2 E5 • O Fantasma Sem Cabeça
Dois jovens adoram assustar turistas em uma velha mansão supostamente mal-assombrada… até que o verdadeiro fantasma sem cabeça aparece.
T2 E6 • Comendo Minhocas
Todd vive fazendo pegadinhas com minhocas para assustar os outros, mas tudo sai do controle quando as criaturas começam a aparecer por toda parte — e parecem querer se vingar dele.
T2 E7 • Você Não Pode Me Assustar
Eddie tenta apavorar a colega de classe que vive tirando sarro dele, mas acaba mexendo com uma lenda local — os sinistros “Monstros da Lama”.
T2 E8 • A Vingança dos Gnomos de Jardim
Joe e seu amigo são acusados de vandalismo no bairro, mas ele jura que os verdadeiros culpados são os gnomos de jardim… que ganham vida.
T2 E9 • O Fantasma da Praia
Enquanto visitam parentes, dois irmãos conhecem um garoto misterioso que afirma que a praia local é assombrada por um fantasma perigoso.
T2 E10 • Doce ou Travessura
Dois amigos querem se vingar de valentões na noite de Halloween, mas tudo fica estranho (e assustador) quando surgem criaturas com cabeças de abóbora que obrigam todos a marchar pela vizinhança — e ninguém consegue escapar.
T2 E11 • A Máscara Assombrada II - Parte 1
Steve, cansado de ser zoado, decide comprar uma máscara assustadora para o Halloween. O problema? A máscara começa a grudar nele — literalmente.
T2 E12 • A Máscara Assombrada II - Parte 2
Steve tenta desesperadamente tirar a máscara amaldiçoada enquanto a transformação se intensifica e ele descobre a origem sombria do artefato.
T2 E13 • O Espelho Mágico
Max encontra um espelho antigo no sótão que consegue deixá-lo invisível. A diversão dura pouco quando ele percebe que cada uso o deixa mais fraco — e algo dentro do espelho quer tomar o seu lugar no mundo real.
T2 E14 • A Noite dos Espantalhos
Durante as férias na fazenda dos avós, Jodie e Mark percebem que os espantalhos estão se movendo sozinhos à noite.
T2 E15 • O Monstro Glutão - Parte 1
Evan descobre um novo pote da substância, que cresce sem parar… e desta vez está mais agressiva do que nunca.
T2 E16 • Mais Monstro Glutão - Parte 2
A gosma atinge proporções absurdas, colocando Evan e seus amigos em perigo real enquanto eles tentam descobrir como detê-la.
T2 E17 • Vampiro em Família
Enquanto exploram o porão, Freddy e Cara encontram um frasco chamado “Bafo de Vampiro” que liberta um vampiro adormecido. Agora eles precisam recuperar o frasco antes que o vampiro recupere seus poderes — e escolha um deles como jantar.
T2 E18 • O Monstro do Pântano
Gretchen e Clark ficam sozinhos na casa dos avós e descobrem um monstro preso em um quarto. Quando ele escapa, os dois precisam descobrir — bem rápido — como derrotá-lo antes que ele devore os dois.
T2 E19 • Chamando Todos os Vermes
Ricky é vítima de uma pegadinha na escola e tem seu número publicado no jornalzinho com a mensagem “Chamando todos os Creeps!”. De repente, criaturas reptilianas começam a procurá-lo… e parecem acreditar que ele é o líder delas.
T2 E20 • A Casa da Morte - Parte 1
A família Benson se muda para uma cidade estranhamente sombria chamada Dark Falls. Logo, Amanda começa a ver figuras misteriosas dentro e fora da casa… e percebe que algo está muito errado com os habitantes do lugar.
T2 E21 • A Casa da Morte - Parte 2
Amanda e Josh descobrem que os moradores de Dark Falls escondem um segredo mortal e precisam fugir antes que a cidade inteira os transforme em parte permanente da “comunidade”.
T2 E22 • Não Acorde a Múmia
Jeff está convencido de que a múmia que sua mãe trouxe para casa vai acordar — e tudo indica que ele está certo.
T2 E23 • A Bolha Que Devorou Todo Mundo
Zack encontra uma máquina de escrever antiga que faz tudo o que ele escreve virar realidade. Quando ele cria um monstro gosmento chamado Blob, a criatura ganha vida — e começa a devorar tudo pela frente.
T2 E24 • A Noite do Boneco Vivo III
A família de Trina e Dan adora colecionar bonecos ventríloquos, mas tudo muda quando Slappy reaparece e começa a causar estragos — enquanto os outros bonecos parecem ganhar vida também.
T2 E25 • A Noite do Boneco Vivo III
Com Slappy no controle e os bonecos rebelados, Trina e Dan precisam descobrir como derrotá-lo antes que a família inteira vire marionete das maldades dele.
Temporada 3
22 episódios
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Temporada 3
22 episódios
T3 E1 • O Brinquedo Mortal
Erin e Marty testam uma atração de terror baseada na franquia favorita deles, Shock Street, mas logo percebem que os monstros lá dentro são… reais.
T3 E2 • Meu Melhor Amigo Invisível
Sam sente que alguém o observa em casa… e descobre que é um garoto invisível que parece quer ser seu “melhor amigo” — à força.
T3 E3 • A Casa Sem Retorno
Três crianças querem obrigar um novo colega a provar coragem entrando em uma casa assombrada. Mas a casa… tem suas próprias regras.
T3 E4 • Não Vá Dormir
Matt está cansado de ser o “irmão do meio” e deseja uma vida diferente. Mas ao dormir no sótão, ele acorda preso em realidades alternativas cada vez mais estranhas e perigosas — e precisa descobrir como voltar para sua vida antes que fique preso para sempre.
T3 E5 • O Controle Remoto
Seth encontra um controle remoto que pode manipular a realidade, mas cada uso deixa tudo mais perigoso.
T3 E6 • Uma Velha História
Dois irmãos começam a envelhecer rapidamente depois que a tia misteriosa deles serve um suco “especial”. Conforme o tempo passa, eles percebem que estão virando idosos de verdade — e que talvez a tia tenha planos nada inocentes para eles.
T3 E7 • O Fantasma que Late
Cooper é um garoto medroso que se muda para uma nova casa perto da floresta. Lá, ele começa a ser atormentado por cães fantasmagóricos que parecem persegui-lo — até descobrir que eles têm um plano para trocar de lugar com ele.
T3 E8 • Um Dia na Terra dos Horrores - Parte 1
A família Morris se perde durante um passeio e acaba entrando no HorrorLand, um parque temático cheio de criaturas bizarras. No começo parece só uma atração assustadora… até que eles notam que nada ali é de mentira — e que talvez não consigam sair.
T3 E9 • Um Dia na Terra dos Horrores - Parte 2
Os Morris descobrem que os “monstros” do parque querem usá-los como parte de um show mortal chamado “A Hora do Horror”. Agora eles precisam encontrar uma forma de escapar do parque antes que virem a atração principal — para sempre.
T3 E10 • A Casa Assombrada
Jonathan e Nadine encontram um jogo de tabuleiro chamado Haunted House dentro de uma mansão abandonada. Quando começam a jogar, eles percebem que cada rodada transforma a casa real em novos cenários assustadores do jogo — e a única maneira de escapar é vencer… antes que o jogo vença eles.
T3 E11 • A Escola Perfeita - Parte 1
Brian é enviado para uma escola “perfeita”, onde todos os alunos se comportam exatamente iguais demais — e isso é bem mais sinistro do que parece.
T3 E12 • A Escola Perfeita - Parte 2
Brian tenta escapar e descobre o segredo assustador por trás dos estudantes “perfeitos” que a escola fabrica.
T3 E13 • Pele de Lobisomem - Parte 1
Alex passa as férias na casa dos tios em um vilarejo cercado por florestas. À noite, criaturas misteriosas aparecem e ataques acontecem — e ele descobre que alguém na região usa uma “pele de lobisomem” para se transformar.
T3 E14 • Pele de Lobisomem - Parte 2
Determinado a descobrir quem é o lobisomem, Alex segue as pistas até perceber que o monstro está mais próximo do que imaginava. Agora ele precisa sobreviver e destruir a pele antes que o lobisomem o alcance.
T3 E15 • Formigas Fantasmas
Quando Dave pede um kit de formigas para um projeto escolar, ele recebe muito mais do que esperava: formigas gigantes, inteligentes e famintas começam a se multiplicar rapidamente — e logo ele percebe que se tornou parte do plano delas de dominar tudo ao redor.
T3 E16 • A Noiva do Boneco Vivo
Slappy volta mais uma vez, mas agora ele quer uma noiva. Quando a boneca Mary Ellen começa a agir de forma estranhamente viva, as meninas percebem que Slappy está tentando transformá-la em sua “esposa” — e que ninguém na casa está seguro enquanto a cerimônia não acontecer.
T3 E17 • Pé de Batata
Nicholas fica desconfiado quando sua nova irmã bebê parece agir de forma… nada infantil. Ela demonstra força exagerada, inteligência assustadora e um comportamento estranho demais para um recém-nascido — e ele começa a suspeitar que talvez ela nem seja humana.
T3 E18 • Câmera Maligna
Greg tenta provar a todos que a câmera amaldiçoada realmente causa desastres, mas ao tirar novas fotos, ele acaba desencadeando ainda mais acidentes — e percebe que a câmera está mais perigosa do que antes.
T3 E19 • Chillogy - Parte 1: A Roda da Fortuna
Jessica encontra uma estranha caixa que a transporta para Karru, uma cidade de brinquedo governada por um ser misterioso chamado Carlton. Lá, ela é forçada a participar de um jogo onde cada escolha pode custar sua liberdade — ou sua vida.
T3 E20 • Chillogy - Parte 2: Strike Três… Você Está Condenado
Quando Matthew é levado para Karru, ele precisa jogar uma partida de beisebol contra jogadores sobrenaturais. Se perder, ficará preso ali para sempre. Se ganhar… o prêmio pode ser ainda pior.
T3 E21 • Chillogy - Parte 3: Fuga de Karlsville
Gina, a terceira vítima, descobre que Carlton planeja transformar pessoas reais em cidadãos permanentes de Karru. Para escapar, ela terá que enfrentar diretamente o Chiller — o governante frio, calculista e cruel da cidade de brinquedo.
T3 E22 • O Bichinho de Estimação da Professora
Becca e Ben começam a desconfiar de que sua nova professora substituta esconde um segredo assustador. Quando a aula de biologia se torna estranhamente focada em cobras, eles descobrem que ela pode não ser humana — e que os alunos estão prestes a virar parte de um experimento reptiliano.
Temporada 4
8 episódios
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Temporada 4
8 episódios
T4 E1 • Como Consegui Minha Cabeça Encolhida - Parte 1
Mark ganha uma cabeça encolhida de presente e, após brincar com um ritual, começa a encolher misteriosamente.
T4 E2 • Como Consegui Minha Cabeça Encolhida - Parte 2
Mark viaja à selva para tentar desfazer a maldição do encolhimento — enquanto descobre que está no meio de uma conspiração perigosa.
T4 E3 • O Fantasma da Casa Ao Lado - Parte 1
Hannah conhece um garoto novo no bairro, Daniel, mas ele aparece e desaparece de maneiras que fazem ela suspeitar que ele pode ser… um fantasma.
T4 E4 • O Fantasma da Casa Ao Lado - Parte 2
A verdade sobre Daniel vem à tona e Hannah precisa impedir que algo terrível aconteça entre o mundo dos vivos e o dos mortos.
T4 E5 • A Vingança do Gato - Parte 1
Allison atropela um gato e o animal revive do nada. Logo depois, ela começa a desenvolver comportamentos felinos incontroláveis.
T4 E6 • A Vingança do Gato - Parte 2
A transformação de Allison piora e ela confronta a origem monstruosa daquele gato que simplesmente não morre.
T4 E7 • Mar de Problemas - Parte 1
Enquanto passam as férias no barco do tio Dr. Deep, Billy e Sheena descobrem que criaturas misteriosas estão aparecendo nas águas ao redor. Quando uma sereia é capturada, eles percebem que há algo muito perigoso acontecendo no fundo do oceano.
T4 E8 • Mar de Problemas - Parte 2
Billy e Sheena tentam salvar a sereia e impedir que os planos de um cientista louco destruam toda a vida marinha. Mas quanto mais se aproximam da verdade, mais percebem que não sabem o que realmente vive nas profundezas — nem de quem podem confiar.









