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Log Horizon
Um dia, enquanto jogava o jogo online Elder Tales, 30.000 jogadores perceberam que estavam travados dentro do mundo do jogo. Lá, também está o jogador experiente de oito anos, Shiroe. Os jogadores travados ainda estão vivos, mas continuam lutando com os monstros. Os jogadores ainda não entenderam o que houve com eles, e voam para Akiba, a maior cidade em Tóquio, onde o caos reina.
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Temporada 1
25 episódios
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Temporada 1
25 episódios
T1 E1 • O Apocalipse
Os servidores estavam normais, todos os jogadores estavam felizes no jogo online Elder Tale. Até que a produtora anunciou uma expansão. De repente, todos jogadores ficaram travados no mundo de Elder Tale. Ninguém consegue diferenciar mais o mundo real do mundo digital. Assim, ninguém quer arriscar morrer e não ressuscitar. Ou pior, morrer no mundo digital e, consequentemente, no mundo real.
T1 E2 • A Batalha de Loka
Shiroe e sua equipe enfrentam um desafio enquanto voltam para cidade. Nos pequenos detalhes, Shiroe demonstra sua capacidade como estrategista. Na cidade, Shiroe decide atender a um pedido. Ele e sua equipe partem para uma cidade bem distante.
T1 E3 • As Profundezas de Palm
O grupo de Shiroe continua rumo a Susukino. Para desviar dos caminhos mais perigosos, eles precisam passar por baixo da terra em uma região montanhosa. Enquanto isso, Serara, a quem eles vão salvar, está sendo procurada por um clã terrível. Estão todos depositando confiança em Shiroe.
T1 E4 • Fuga
Sem sinopse cadastrada para este episódio.
T1 E5 • Retorno para Akihabara
Shiroe se lembra de duas crianças que ele ajudou antes do Apocalipse. Eles estão a caminho de Akihabara e Nyanta ensina como fazer comida com sabor de verdade, explicando que basta fazer como se faz no mundo real. Shiroe percebe algo a mais e fica preocupado. Enquanto isso, as duas crianças que Shiroe ajudou estão passando um aperto danado na mão de um clã explorador.
T1 E6 • Solução
A cidade de Akihabara está um caos com os clãs maiores abusando dos clãs menores, afetando a economia e organização de tudo. Shiro está muito irritado com essa condição. E, embora ele sempre tenha ignorado uma solução, agora ela parece ser a única saída... E se for para ajudar os outros, ele vai utilizar até mesmo esse recurso que ele tanto evita.
T1 E7 • Crescent Moon
Shiro precisa de dinheiro para colocar seu plano em execução, só que é uma quantia realmente alta. Junto com Marie, ele coloca uma de suas ideias para funcionar e o resultado é, no mínimo, interessante. Aonde Shiro quer chegar?
T1 E8 • Vilão de Óculos
Os planos de Shiroe começaram. Marie e Henrietta estão tentando convencer três grandes clãs a ajudarem com o dinheiro que Shiroe precisa para levar seu plano a diante. A estratégia é simples: vender a forma de cozinhar, sem os clãs saberem que pagarão tanto por tão pouco. Enquanto isso, Shiroe se prepara para ajudar os dois novatos que Hamelin está abusando.
T1 E9 • Conselho da Távola Redonda
Shiroe reuniu os maiores clãs para discutir seu plano e preparou tudo para que a fuga das crianças de Hamelin acontecesse. Um plano ambicioso é mostrado e todos ficam temerosos com a capacidade de Shiroe. Será para o bem ou para o mal?
T1 E10 • Está Nas Suas Mãos
Com o final da discussão, um novo perigo espreita Akihabara. Shiro resolveu um problema, mas se as pessoas resolverem não entender suas decisões pode ser que uma guerra esteja prestes a explodir. E um lugar distante fica interessado nas mudanças de Akihabara. Como essas peças vão se encaixar?
T1 E11 • Um Convite de Eastal
Shiroe e a Távola Redonda são convidados para um evento de Eastal com o Povo da Terra. Ambos os lados estão se analisando com medo de um lado levar a melhor sobre o outro. Uma negociação está para acontecer e o lado que ceder primeiro perde a vantagem.
T1 E12 • A Floresta de Lagranda
Os jovens de vários clãs são reunidos em treinamentos para subirem de level e aprenderem mais como batalhar. Ao final do treinamento, eles devem passar por uma dungeon. Os jovens protegidos de Shiroe estão em um grupo e partem para esta dungeon. Um dos membros tem um ego inflamado e começa a dificultar o trabalho em equipe. As coisas começam a ir mal quando inimigos inesperados surgem.
T1 E13 • Escudo e Liberdade
Alguns eventos estão acontecendo durante a conferência com o Povo da Terra e o grupo de Shiroe se divide. Enquanto Shiroe vai tratar com o clã Academic, Crusty vai fazer os cortejos para a princesa e a nobreza. Do outro lado, as crianças no treinamento continuam tendo problemas com os monstros da dungeon e tentam entender porque a tática deles não está funcionando. Tem algo estranho acontecendo no mar e Shiroe está prestes a receber uma visita.
T1 E14 • World Fraction
Shiroe descobre os segredos a respeito do feitiço World Fraction, quando o sábio de Mirror Lake se revela para ela. Os segredos desvendados são turbulentos e podem mudar o mundo de Elder Tales. Shiroe pede à Akatsuki que não conte a ninguém, por enquanto. A história do mundo de Elder Tales começa a ser revivida e o terro da era negra pode estar prestes a começar.
T1 E15 • Ataques
O grupo da dungeon para e reflete no que estão fazendo errado. Depois de conhecerem as habilidades de cada um, eles se organizam e partem novamente para a aventura. Uma das meninas tenta adicionar Rudy a lista de contatos e não consegue. Ninguém entende o motivo de não funcionar. Enquanto isso, o brilho no mar continua e coisas estranhas começam a acontecer na praia.
T1 E16 • O Retorno do Rei Goblin
Os goblins começam invadir por todos os lugares e Shiroe e os outros se lembram do evento que costumava acontecer no jogo. O evento "Retorno do Rei Goblin" era a coroação de um monstro no jogo que, se não fosse evitada, desencadeava grandes movimentações de monstros pelos mapas. Que comece a guerra.
T1 E17 • Uma Princesa Preguiçosa e Covarde
A discussão na conferência entre o Povo da Terra e os aventureiros da Távola Redonda entra em um estado de caos. Como Crusty ensinou a princesa que os aventureiros são livres, ela tentará uma última cartada. Ela quer ir para Akihabara convencer os aventureiros a ajudarem, mesmo que o Lorde de lá não tenha aceito isso. As relações começam a se estreitar e o gelo fino a se romper sob eles.
T1 E18 • Força Expedicionária
A princesa e a Távola Redonda reúnem os aventureiros de Akihabara e os instiga a participarem da batalha para defender as cidades contra os goblins. Enquanto isso, os grupos nos locais próximos defendem com a própria vida para conter a invasão goblin que avança rapidamente.
T1 E19 • Perseguindo-os
Os goblins estão avançando e o grande medo é atacá-los e eles se dispersarem, atacando vilarejos próximos do Povo da Terra. O grupo de Minori avança contra uma nova horda de goblins e Rudy está disposto a ir com todas suas magias para cima deles. Um segredo é revelado e um amigo está prestes a morrer. Shiroe, o grupo de Minori precisa de você imediatamente!
T1 E20 • Contrato
Sem sinopse cadastrada para este episódio.
T1 E21 • Nós Dois e Uma Valsa
Alguns boatos começam a rondar as cidades, todos implantados por Shiroe. São notícias da guerra e informações sobre a perda de memória quando se morre. Shiroe também se encontra com o mago e acaba descobrindo que mais gente tem criado novas magias ao redor do continente.
T1 E22 • Andorinha e Jovem Estorninho
Sem sinopse cadastrada para este episódio.
T1 E23 • Aprendiz de Mago
Minori procura Shiroe para ser aprendiz dele e troca sua subclasse. Ela decide ajudá-lo em tudo que ele fizer, enquanto os preparativos do Festival acontece.
T1 E24 • Caos
As confusões em Akihabara começam a aumentar e Shiroe fica preocupado. Ele percebe que tem algum plano acontecendo nas sombras, mas sente dificuldade em descobrir qual é.
T1 E25 • Festival de Libra
Sem sinopse cadastrada para este episódio.
Temporada 2
25 episódios
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Temporada 2
25 episódios
T2 E1 • Shiroe das Terras do Norte
Shiroe precisa levantar mais dinheiro para seu novo plano ambicioso. Enquanto isso as terras do sul começa a fazer sua jogada.
T2 E2 • O Foragido e o Mythril Eyes
Shiro revela seu plano a William e conta com a ajuda do clã Silver Sword para fazer a incursão nas Profundezas de Palm.
T2 E3 • O Caminho Para o Abismo
Shiroe e o grupo de William finalmente entram na incursão e se deparam com chefes difíceis e momentos inesperados.
T2 E4 • Asas Quebradas
Akatsuki está perdida em seus pensamentos e começa a se questionar porque Shiroe não a levou para a incursão nas Profundezas de Palm.
T2 E5 • Véspera de Natal
A Princesa Lenessia descobre uma informação importante a respeito dos assassinatos recentes. Enquanto isso, a incursão de Shiroe começa a ter dificuldades.
T2 E6 • Uma Criança Perdida no Amanhecer
Akatsuki descobre que não pode tentar lutar sozinha e precisa de ajuda. Algumas mudanças estão acontecendo no mundo que eles vivem. Shiroe precisa voltar o quanto antes.
T2 E7 • Donzelas do Bordo d'Água
Akatsuki quer desvendar os mistérios do Ensinamento, enquanto um plano audacioso segue curso para acabar com o assassino de Akihabara.
T2 E8 • Incursão Akiba
Os diferentes clãs de Akihabara se organizam para pegar o assassino que está assustando os moradores dali. Akatsuki está prestes a descobrir os Ensinamentos.
T2 E9 • Mudança de Campo de Batalha
Shiroe e o seu grupo de incursão tentam avançar em Palm, mas a mudança no padrão de ataques dos inimigos complica a vida de seus parceiros.
T2 E10 • Líder do Clã
Shiro se depara com as habilidades de William como líder de clã e um plano surge.
T2 E11 • Retry
Shiroe e os outros membros do grupo executam um plano para lidar com os chefes da incursão em Abyssal Shaft.
T2 E12 • O Ouro de Kunie
Shiroe chega ao seu objetivo e revela seus motivos para querer o dinheiro de Abyssal Shaft.
T2 E13 • 14 de Fevereiro. Doce Armadilha
O Dia dos Namorados chegou e as garotas querem usar os poderes da fruta Kokonia a favor delas.
T2 E14 • Kanami, Go East!
As mudanças recentes no servidor japonês parecem não ter afetado os outros servidores. Kanami, ex-membro da Tea Party, está intrigada para saber o que houve em Yamato.
T2 E15 • Uma Nova Jornada
Os novatos da Log Horizon se preparam para partir em uma nova missão proposta por Shiro.
T2 E16 • Vampiro do Meio Dia
O grupo de Touya continua fazendo a viagem proposta por Shiroe, mas encontram desafios e começam a entender o mundo melhor.
T2 E17 • Os Cavaleiros Odyssey
Aos poucos, o grupo de expedição de Touya e os outros vão entendendo melhor como o mundo funciona.
T2 E18 • Quando o Concerto Acaba
Uma nuvem negra se aproxima no horizonte e o grupo de Touya e os outros se preparam para o inevitável.
T2 E19 • Noite Vermelha
O grupo de Touya descobre o ponto de vista dos Cavaleiros Odyssey com relação à morte no mundo de Elder Tale e as coisas ficam complicadas...
T2 E20 • Canção de Aniversário
Isuzu mostra o seu legado para o povo, e Touiya tenta entender o Povo da Terra.
T2 E21 • Os Alaudas Levantam Voo
Shiroe começa a ficar preocupado com alguns acontecimentos e tenta fazer a leitura do que está por vir.
T2 E22 • Estranho
A carta de Roe2 chegar para Shiroe e ele compartilha suas preocupações com o grupo de membros mais velhos do Log Horizon.
T2 E23 • Isaac e Iselus
A relação entre Isaac e Iselus se torna importante para os Aventureiros, mas Shiro descobre que isso pode afetar o equilíbrio de poder em Elder Tale.
T2 E24 • Sono da Mariposa Eterna
O ataques das mariposas preocupa Shiroe, ainda mais quando reportam a posição do ninho delas. Alguém está os impedindo de entrar em contato com a Lua. Mas quem?
T2 E25 • Os Pioneiros
O confronto contra o Gênio das Invocações definirá o rumo dos habitantes de Akihabara, se conseguirão ou não voltar para casa.
A Queda da Távola Redonda
12 episódios
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A Queda da Távola Redonda
12 episódios
T3 E1 • O Casamento da Lenessia
A princesa Lenessia mora em Akibahara há algum tempo, se dando bem com as pessoas da cidade. Um dia, ela recebe a visita de sua mãe Sarariya e é informada de que em breve ficará noiva do chefe de uma poderosa família nobre.
T3 E2 • O Duque de Akiba
Touri, da família Saiguu, o futuro marido da princesa Lenessia, envia um mensageiro para informá-la sobre os preparativos para o casamento. Enquanto isso, Eins declara que Honesty se separará da Conferência da Távola Redonda.
T3 E3 • Rupturas na Távola Redonda
Quando Shiro vai ver Eins para discutir o futuro de Akihabara, se depara com que o chefe da família Saiguu também o esperava. Eles pedem para que Shiro os ajude com o Governo de Akihabara. A resposta de Shiroe é…
T3 E4 • As Eleições de Akiba
Os habitantes de Akihabara são avisados da eleição. Ambos os partidos fazem campanha para ganhar eleitores. Enquanto isso, Lenessia precisa encarar sua mãe e conseguir sua permissão para ser parte da Nova Conferência da Távola Redonda.
T3 E5 • Bênçãos
O dia da eleição finalmente chegou. Diante dos Aventureiros e do Povo da Terra, Eins e Lenessia dão discursos sinceros. Votos são feitos e começam a ser contados. Qual será o resultado?
T3 E6 • Imortal na Utopia Etérea
Krusty tem algo para contar a Shiroe. Em sua mensagem, ele conta o que aconteceu com ele depois que desapareceu, bem como seus encontros com a Feiticeira Youren e o antigo herói Elias Hackblade.
T3 E7 • Não é Uma Maldição
O grupo de Krusty e Kanami enfrenta seus inimigos na Gruta de Sirius. Durante a batalha, a verdade sobre a Feiticeira Youren vem à tona. Krusty conseguirá superar sua maldição?
T3 E8 • As Mais Antigas Anciãs
No Conselho da Távola Redonda, as pessoas notam que Lenessia parece estar preocupada com alguma coisa. Enquanto isso, voltando do treinamento, Toya e os outros encontram as Irmãs Anciãs.
T3 E9 • Adoração
Minori finalmente consegue fazer compras sozinha com Shiroe. Ao explorar a loja, ela aprende muito sobre itens e ataques. Enquanto isso, Shiro conversa com Isaac para ver se ele notou algo incomum.
T3 E10 • Labirinto em Akiba
Certa manhã, os Aventureiros acordam e percebem que a Akiba em que estão não é a Akiba que conhecem. Com os níveis reduzidos, eles começam a se sentir desamparados, mas Shiroe percebe que ainda há esperança.
T3 E11 • Gênio do Desespero
Os jovens aventureiros desafiam a incursão. Sem a ajuda de nenhum adulto, eles devem derrotar os inimigos e trazer de volta a normalidade para Akiba. Eles conseguirão vencer essa incursão sozinhos?
T3 E12 • O Canto do Rouxinol
Os jovens Aventureiros caíram em desespero por causa de Ereinus. No entanto, o espírito de luta de Akatsuki, Lelia e Litka revigora o moral da equipe. Sob o comando de Minori, eles enfrentam o Gênio mais uma vez.
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